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このサイトは男性キャラクターメイン創作ブログです。
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ミニキャラのモデリング


この間導入した3Dソフトを使って、調べながらミニキャラのモデリングをしてみた。のっぺらぼう…じゃなくて、素体が出来ました(笑)
本当は6~7頭身のふにふにDKを作りたかったのですが、難易度が高そうだったので、初心者に優しそうな2頭身で妥協しました。


マテリアル・テクスチャの調整をして、書き出したモデルを別のレンダリングソフトに取り込んでみた。
腹筋と雄尻がお気に入りです(半ギレ)

髪の毛と目を付ける前に、一度モデルが動いているところを見たいので、次回3Dを弄る際は モデルを動かすためのセットアップ作業を勉強する予定です。

3Dソフトの導入



綺麗な背景を求めて、今使っているものとは別に新しく3Dソフトと諸々を導入してみました。
元の目的とは違いますが、ブラシで描く感覚で凹凸をつけたり、重力を設定して布のシュミレーションする機能が非常に便利です。




レンダリングソフトで調整を加えて、出力してみる。



イラストの背景として合成する程度なら、充分活用できそうです。
ただし基礎画力が微妙な絵描きだと、レタッチを加えても背景のみクオリティが高すぎて浮く可能性有り。
例えば、どこぞのアイコンがボクサーパンツになっている、もっこりダイスキ絵描きとか。